Atelier Makerspace in Chur / à Coire

Quelle/Source: http://www.frysklab.nl Donnerstag, 23. April 2020, 10.00-16.00 Uhr, an der Fachhochschule Graubünden in ChurJeudi 23 avril 2020, de 10h00 à 16h00 à la Haute Ecole spécialisée à Coire Im Programm:- Erfahrungsbericht von Bibliothekarinnen aus der Gemeindebibliothek Disentis und der Stadtbibliothek Rapperswil-Jona über die Makerspace-Toolboxen von Bibliomedia- Präsentation des Mobilen Makerspace in den Niederlanden durch Jeroen … Lire la suite de Atelier Makerspace in Chur / à Coire

MakerSpace Fablab Schönberg : Tage der offenen Tür am 6. und 7. Juli 2019

Quelle: http://www.miy.ch Le MIY MakerSpace Fablab Schoenberg in Freiburg bietet verschiedene Workshops an : T-shirt VinylVelo-, Trottinett- und Skateboards-ReparaturenHerausforderung Fast WorkingSkatepark3D-Brücken bauenHolz mit Laser schneiden Eintritt gratis, Workshops kostenpflichtig Ort: Rue Monseigneur-Besson 7, 1700 Fribourg Datum, Zeit: 6. und 7. Juli 2019 von 9h00 bis 18h00 http://www.miy.ch/fr MIY (Make it yourself) MakerSpace die kollaborative Werkstatt. MIY … Lire la suite de MakerSpace Fablab Schönberg : Tage der offenen Tür am 6. und 7. Juli 2019

MakerSpace Fablab Schoenberg : portes ouvertes le 6 et 7 Juillet 2019

Source: http://www.miy.ch Le MIY MakerSpace Fablab Schoenberg à Fribourg propose de diverses animations : T-shirt customisé vinyleRéparation de vélos, et de trottinettes et skateboardsDéfi Fast WorkingSkateparkConstruction ponts 3DDécoupe laser bois Entrée gratuite, animations payantes Lieu : Rue Monseigneur-Besson 7, 1700 Fribourg; Date et heure : 6 et 7 juillet 2019, de 9h00 à 18h00 Programme : http://www.miy.ch L’atelier … Lire la suite de MakerSpace Fablab Schoenberg : portes ouvertes le 6 et 7 Juillet 2019

Spiel- und Lernroboter in der Bibliothek

Quelle: https://calliope.cc/projekte Der neueste bischu-Newsletter erklärt, warum und wie Roboter bei Animationen mit Kindern eingesetzt werden können, und gibt konkrete Tipps, welche Modelle geeignet sind. Dabei steht nicht das Programmieren im Zentrum, sondern Sprach- und Leseförderung: Beim angewendeten Programmieren mit Robotern können Kinder spielerisch und handlungsbezogen erste Erfahrungen machen - und dabei ihre literalen Kompetenzen … Lire la suite de Spiel- und Lernroboter in der Bibliothek